![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Добрый вечер, дамы и господа. Хотя сегодня и вечер четверга, а не пятницы, тем не менее, приветствуем: «ТриАдский взгляд» vol. 2. Ну, или «Триаццкий взгляд» - кому как больше нравится. Суть не в названии, а в содержании, так что читаем. Читаем. Итак, если окинуть взглядом прошедшую неделю, то первое что бросается в глаза – это практически полное отсутствие «игровых новостей», например, вспомните, когда последний раз кто-то кому-то предъявлял и кучу кровавых в случаи отказа? Подсказка: JoD vs BF. Так вот 90% новостей этой недели – это нововведения и корректировка приемов, ботов в пещере и так далее. Из событий недели не связанных с каким-либо образом c Администрацией, по сути, только 2(!) – пятилетие двух кланов ( ![Склонность](/i/align3.gif) BlackCompany и ![Склонность](/i/align7.gif) BoRunes). Интересная тенденция, не правда ли? Правильно, зачем рейтинг, абилки, журналистика, если все новости – на сколько изменилась задержка у такого-то приема и какие приемы разучил такой-то бот в пещере. Ладно, делать нечего, что называется: «взялся за гуж – не говори, что не дюж». Для начало, хотелось бы спросить, вы никогда не думали, что Админы довольно грамотные стратеги? Нет? Так давайте рассмотрим ситуацию введения ограничения передач для 4-7-х уровней с точки зрения спецоперации. Итак, с чего все началось? С начала были выходные, в которые не было никаких событий абсолютно, потом появляется новость на евентсах о том, что удаление персонажей 2-7 уровней работает теперь во всех городах, новость сама по себе интересна тем, что заявлено о возможности удаления персонажей было заявлено более 2-х месяцев назад, а выяснили, что что-то не работает и поправили только сейчас – это нормально? Далее вдруг в воскресение вечером появляется топик Rand\'a(не исключаю, что он создал его по указанию свыше), в котором пишет, что ему «малыши» жалуются, что у них не работают передачи. Сразу начинается бурное обсуждение и попытка найти этому разумное объяснение, в процессе которого выясняется, что не работают они только в Кэпе и в конечном счете игроки приходят к мнению, что это для того, чтобы избавить сервер от нагрузки в виде кучи малышей, на чем все и успокаиваются. И как раз в этот момент появляется новость на евентсах о том, что передачи до 8-го лвл запрещены. Вновь поднимается волна возмущения и непонимания, но часа через 2-3 уже укладывается, ибо уже смирились, да и время позднее, да и завтра понедельник. И как раз тут ПО выдает новость о введении свитков исцеления для малышей - этакая нехилая «плюшка» в награду, за лишение возможности передач. А далее гениальный ход: небольшим апдейтом прописывается, что цепи исцеления не требуют серой магии и интеллекта, тем самым под шумок Администрация убивает еще одну профессию и какой-никакой способ заработка. Плюс к этому на следующий день сливается информации о Dreamcity, что вызывает воодушевление игроков и надежды на новые, интересные нововведения. Но тут происходит следующее – находят картинку очков, по типу «Зеленых очков» + происходит утечка информации о том, что виза на неделю будет стоить порядка 20екр. Утечка информации или намеренное действие ли это трудно сказать, скорее утечка, так как в тот момент для Администрации вроде как стояла задача успокоить волнения масс игроков. Теперь проведем анализ того, что вытекает из изменения правил передач: Прежде всего, убито всякое взаимодействие между 4-7 и 8+ левелами, теперь вы даже не можете подарить подарок своему знакомому, не говоря уже об обкастах и лечении травм, а это, между прочим, ведет к убийству очередной части «социалки». Затем, малыши теперь начисто лишены возможности зарабатывать на проводничестве и копить себе на фулл на 8. Да, осталось возможность продавать руны и страницы книги Саныча через аукцион – но это неудобно + за это еще берутся проценты (можно прочесть еще 1 взгляд на эту проблему здесь). По поводу убийства профессий хотелось бы сказать, что Админы видимо не совсем понимают, что наличие профессий – это не только чей-то способ заработка, но и внесение интереса, разнообразия в игру. Но здесь встает вопрос, а что если все это делается намеренно? Потому что происходящие события, как то – уничтожение рейтинга, запрет на регистрацию кланов со склонностью и другие действия, так или иначе наносящие урон по «социалке» - вполне осознанная политика, направленная на переориентацию проекта в другое русло. В игру, главной целью в которой является тупой кач и как следствие вложение екр? Где персонаж не существует годами на пространстве бк, а скажем, за 12 месяцев проходит путь от 0 до 9-го или 10-го лвл, по пути оставляю приличную сумму екр, после чего покидает игру, может, именно начало этой эпохи означало удаление из базы многих известных личностей: Пуха, Хеленки, Анны-марии и далее по списку. По поводу приемов и прочей дребедени не будем особо распространяться, итак уже много букфф. Если коротко все эти изменения – прежде всего передача «руля» пока не совсем понятно, в какую сторону, но похоже – магам. Передача «руля» = игроки перекачиваются, покупают новые комплекты – в общем тратят екр. Плюс немного размылись границы между классами, что наводит на размышления о возможности ввода какого-нить нового класса(не зря же По не так давно в своем скролле устраивал голосование по поводу отмены ограничения ношения магами тяжелой брони и т.д.). Ну думаю, пора на этом закруглятся Всем успешных боев и хорошего времяпрепровождения! imt Never p.s. картинка недели: Оценить)) Взята отсюда. |
Комментарии(13) |
Автор: imt Never / Изменено: Dead December [3.11.2007 23:57]
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
![Склонность](/i/align3.gif) Зеленоглазым удалось разыскать две новые вещи, шлем и пояс.Скорее всего вещи предназначены для магов. ![](http://img.combats.ru/i/items/belt51.gif) Картинки кликабельны. |
Комментарии(1) |
Автор: Дух Хаоса / Изменено: Дух Хаоса [2.11.2007 21:29]
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Вы думали что новый город Dreamcity предназначен для хай лэвелов ?А вот фиг вам, на самом деле Dreamcity предназначен для персонажей 0-7 уровней. Убедиться Новый город Город мечты, где есть всё для 0-7 уровней. Грибница Сырость, споры в воздухе, черепа, заросшие мхом - только в Солнечном городе самые вкусные грибы. Кто попробует их следующим?! |
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Сегодня ![Склонность](/i/align3.gif) Death Masters празнует 32-й год рождения своего чара в реале. ![](http://www.uralweb.ru/i/a/eima2007/podarok.jpg) ![Склонность](/i/align3.gif) Мы сердечно поздравляем его с таким замечательным Днем Варенья и печенья! Желаем его многочисленных подарков, долгих лет, семейного счастья и до фига еще всякого разного и полезного. Ну и про БК не забывать... |
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Кто бы мог подумать, что после появления ![align1_1 align1_1](/snews/upload/gallery/align1_1.jpg) гвардий, запрета на регистрацию ![Склонность](/i/align3.gif) ![Склонность](/i/align1.gif) кланов кто-то получит раритетный значек? Ан нет, не все так просто, встречайте: Bernhard . Первыми узнали ![Склонность](/i/align3.gif) они. [01.11.2007 22:34] Update by imt Never: Еще и интересный щит отхапал себе в подземке. |
Комментарии(4) |
Автор: imt Never / Изменено: imt Never [1.11.2007 22:36]
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
![sunduk sunduk](/snews/upload/gallery/sunduk.jpg) Очевидное решение проблемы с сундуком в общаге для 2-7 лвл.(кол-во передач установили = 50) |
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Итак, пояснения к сегодняшним изменениям дал в своем скролле Повелитель огня : Читать. Епископ. Количество хитов увеличено, предпочтения в приемах изменены. Чернокнижник. Стал темным магом, с маной и Разрушением. Немного изменен дизайн и предпочтения в приемах. Трупожор. Прием "Пришпилить" вешается на пять ходов, и да, он теперь накапливается. Но Трупожор не может использовать его чаще, чем раз в три хода. "Гнилое Дыхание" действует на одну цель, а не на группу, как ранее. Проклятый Пленник. Плохая новость в том, что мощь его "Медленного Взрыва" возрасла. Хорошая - это теперь магический эффект и у жертвы есть целых три хода, чтобы его снять. Время проведенное в подземельях, позволило ему научиться лучше Выявлять Грехи. Шут Повелителя научился красть души более качественно и больше не интересуется душами животных. Шанс выпадения Сапог Небесного Ветра, Кулона Древних Королей и т.д. увеличен в десятки раз. Пора бы уже хоть кому-то найти их. Приемы "Предвидение", "Второе Дыхание", "Танец Ветра", "Танец Лезвий" и "Обреченность" получили задержку в три хода. "Отменить", задержка в 10 ходов, вместо "1 раз за бой". Набор "Сердец" с целей 8+ уровня был немного изменен. Как известно, ранее за 100% хитов противника давали 10 "сердец". Сейчас, если у противника 8го уровня менее 1000 хитов, то все как раньше. А если более, то 10 сердец будет начисляться за каждую выбитую из него 1000 хитов. Для 9го уровня, это соотв. 1200, для 10го - 1440, и т.д. с 20%й прогрессией. Да, это значит, что за бой с Повелителем из Катакомб, можно получить 69 "сердец". Update: 01-11-07 13:00 Мудрость 25/50/75/100 увеличивает скорость восстановления маны.
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Новый день принёс нам много нового: Видимо, прошло время Апокалипсиса для тех игроков, которые уже давно не играли и вообще не заходили в БК. Настал их час "Х" и они были удалены из базы данных Бойцовского клуба. К примеру, члены клана MIB. Очередному изменению подверглись приёмы >>> Цитата: ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/hit_willpower.gif) Воля к победе - Сила духа: 1; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/parry_prediction.gif) Предвидение - Задержка: 3; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/parry_secondlife.gif) Второе дыхание - Задержка: 3; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_winddance.gif) Танец ветра - Задержка - 3; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/blood_gainattack.gif) Рывок - задержки нет; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_doom.gif) Обреченность - Задержка: 3; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/counter_bladedance.gif) Танец лезвий - Задержка: 3; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_resolvetactic.gif) Разгадать тактику - Задержка: 8; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_speedup.gif) Ставка на опережение - Задержка - 8; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/block_restore.gif) Глухая защита - Задержка: 12; ![](http://img.combats.ru/i/misc/icons/multi_rollback.gif) Отменить - Задержка: 10 (прием перестал быть "одноразовым"). (с) Армада и... Цитата: Епископ. Количество хитов увеличено, предпочтения в приемах изменены. Чернокнижник. Стал темным магом, с маной и Разрушением. Немного изменен дизайн и предпочтения в приемах. Трупожор. Прием "Пришпилить" вешается на пять ходов, и да, он теперь накапливается. Но Трупожор не может использовать его чаще, чем раз в три хода. "Гнилое Дыхание" действует на одну цель, а не на группу, как ранее. Проклятый Пленник. Плохая новость в том, что мощь его "Медленного Взрыва" возрасла. Хорошая - это теперь магический эффект и у жертвы есть целых три хода, чтобы его снять. Время проведенное в подземельях, позволило ему научиться лучше Выявлять Грехи. Шут Повелителя научился красть души более качественно и больше не интересуется душами игроков. Шанс выпадения Сапог Небесного Ветра, Кулона Древних Королей и т.д. увеличен в десятки раз. Пора бы уже хоть кому-то найти их. Приемы "Предвидение", "Второе Дыхание", "Танец Ветра", "Танец Лезвий" и "Обреченность" получили задержку в три хода. Набор "Сердец" с целей 8+ уровня был немного изменен. Как известно, ранее за 100% хитов противника давали 10 "сердец". Сейчас, если у противника 8го уровня менее 1000 хитов, то все как раньше. А если более, то 10 сердец будет начисляться за каждую выбитую из него 1000 хитов. Для 9го уровня, это соотв. 1200, для 10го - 1440, и т.д. с 20%й прогрессией. Да, это значит, что за бой с Повелителем из Катакомб, можно получить 69 "сердец |
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
11:15 Внимание! Опубликована свежая новость "Изменения" на официальном сайте новостей Бойцовского Клуба. Цитата: • Изменены некоторые пещерные монстры. • Резко увеличен шанс выпадения некоторых уникальных предметов (Сапоги Небесного Ветра, например). • Увеличена задержка на защитные приемы " Предвидение", " Второе Дыхание", " Танец Ветра", " Танец Лезвий" и " Обреченность". Прием " Отменить" теперь можно использовать несколько раз за бой. • Немного изменено правило набора Сердец. Обо всем этом вы можете прочитать на страницах ЖЗЛ. |
Комментарии(1) |
Автор: Дух Хаоса / Изменено: Дух Хаоса [1.11.2007 18:06]
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Если кто-то не изучал Теорию Вероятностей или просто верит в свой счастливый щанс и играет в лотерею от FallenAngels? Тогда специально для вас результаты 173 тиража: Увидеть Тираж номер: 173 Дата: 31.10.07 15:04 Призовой фонд: 1642.50 кр. Джекпот: 42124.65 кр. Всего было продано билетов: 1825 Выпали номера: 4, 19, 25, 28, 29 4 или 5 номеров не угадал никто - 492.75 кр. и 657.00 кр. идут в призовой фонд. Угадавших 3 номера - 37, каждый получит по 13.32 кр. Итого: Всего победителей: 37 Всего выиграно: 492.84 кр. Самые заядлые игроки - ![Склонность](/i/align3.gif) они |
Комментарии(2) |
Автор: imt Never / Изменено: imt Never [1.11.2007 10:00]
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
По не проверенной информации все (или только для 2-7 лвл) кровавые бои теперь только кулачные. p.s. Для 2-7 - это было бы логично. Update: Все-таки это был глюк. |
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
В связи с последними нововведениями стало возможно и такое: Офигеть Цитата: Сила Боли - 10-ка, в злодах, с пристрастиями на урон. imt Never - 7-ка, осада(!). 02:51 Скорость Боли пытался сконцентрироваться, и вдруг, хитрый imt Never мимоходом раздробил молотом правое ухо оппонента. -390 [410/800] 02:51 imt Never удивился, как вдруг, неожиданно Скорость Боли влепил сквозной удар ножом, пробив блок, в нос врага. -17 [570/914] 02:51 Скорость Боли промахнулся и imt Never отпрыгнул от удара рукояткой ножа в аппендикс и приложил контрудар. 02:51 Скорость Боли обернулся, но внезапно imt Never, прослезившись, проткнул тяжелым молотом подбородок противника. -190 [220/800] 02:51 imt Never, понял, пропустив очередной удар в голову, что поможет ему только прием "Призрачная защита". http://devilscity.combats.ru/logs.pl?log=1193787439.06809&p=2 Или вот еще, случай уже из подземки: http://demonscity.combats.ru/logs.pl?log=1193778595.31505&p=23 - открываем любую страницу из середины лога и выпадаем в осадок... Еще маги стали активно парировать удары в боях... Вопрос в том, будут ли что-нибудь фиксить? |
Комментарии(0) |
Автор: imt Never / Изменено: imt Never [31.10.2007 03:47]
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Что получается, когда встречаются талантливый ![Склонность](/i/align3.gif) художник с талантливым ![Склонность](/i/align3.gif) музыкантом ? Например, совсем не плохие флэш-мульты. p.s. Для тех, кто не в курсе, причем тут Jetkokos: мульты основаны на звуковых вставках, звучавших еще аж на 2-х летии БК. |
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Стал доступен на младших уровнях приём Каменный удар . Каменный удар [4] • Интеллект: 15 • Мастерство владения стихией земли: 4 Каменный удар [5] • Интеллект: 20 • Мастерство владения стихией земли: 5 Каменный удар [6] • Интеллект: 30 • Мастерство владения стихией земли: 6 |
Комментарии(0) |
Автор: Dead December / Изменено: Dead December [30.10.2007 23:17]
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Теперь Огненный молот бьет гораздо слабее . Произошло усиление монстров на верхних этажах Пещеры тысячи проклятий . Урон по Духам-Хранителям и Заблудшим Душам уменьшился примерно в полтора раза. Теперь у Духов подняли ловкость и мф. уворота, а у Душ - антикрит. Также теперь на 5-м этаже стали давать опыт . |
Комментарии(0) |
Автор: Dead December / Изменено: Dead December [30.10.2007 22:20]
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
![](/i/theme/1_1.gif) |
![](/i/theme/1.gif) |
![](/i/theme/1_3.gif) |
![](/i/theme/2_1.gif) |
|
Новинка в хранилищах эликсиров: Увидеть p.s. Пещерный элик дает теперь +15. |
Комментарии(0) |
Автор: imt Never / Изменено: imt Never [30.10.2007 19:33]
|
|
|
![](/i/theme/2_3.gif) |
![](/i/theme/3_1.gif) |
|
![](/i/theme/3_3.gif) |
|
|