(c)Events
Смерть недопустима. Иногда она неизбежна, иногда необходима ради выживания остальных, но в любом случае - это ошибка.
Больше ограничений на количество смертей в подземельях нет. Однако, при возрождении с игрока снимаются все усиления, будь то эликсиры или магия и игрок получает эффект Призрак Смерти, ослабляющий его защиту от урона и магии. Этот эффект исчезает, когда игрок покидает подземелье.
Админо-русский перевод
Другими словами: теперь в пещерах вы можете умирать столько раз, на сколько у вас хватит терпения. Но после первой же смерти, кроме пропавших эликсиров и магических усилений, вас ожидает такой вот сюрприз:
• Защита от магии -60 23 ч. 58 мин. (Призрак Смерти) • Защита от урона -15 23 ч. 58 мин. (Призрак Смерти)
Действия призраков суммируется - при повторной смерти сила ослаблений усилиться вдвое...
За перевод наше вам с кисточной  Stalkers
UPDATE
Пересмотрев наши решения, и посчитав их не очень удачными, мы пришли к следующим правилам:
1. Три жизни на подземелье (возвращено). 2. Смерть не снимает действие эликсиров и прочих усилений, а \"Призрак Смерти\" рассеялся в тьме коридоров. 3. Игрок возрождается в начале этажа, до которого добралась его команда, в 10%HP и 10% маны.
Со временем, мы полностью пересмотрим систему смерти и штрафов за нее. (с)Events
|