Клан TriAda
Форум Capital cityФорум Angels cityФорум Demons cityФорум Devils cityФорум SuncityФорум EmeralscityФорум SandcityФорум MooncityФорум Abandoned PlainФорум Old cityФорум Low cityФорум Dreams CityФорум New Capitalcity
 
Немного о двуручке или секреты кухни 5.02.2007 03:19

При выходе на 9 левел решившись одеть данный комплект на себя мы получаем следующее:


ck_1.jpg

В данном комплекте мы имеем бонусы в 50 силы, 75 инты, максимальный бонус от комплекта кровавой луны, за счет подгонки санрайза и наручей одаренности под комплект, причем бонус в 75 инты достигается даже без разгона (инты или силы до 22) + сова 8 левела.



705% крита
455 % антикрита
355% уворота
820% антиуворота
100 мф мощности критического удара
25 МФ дробящего удара
урон 241-302
урон критом 966 – 1209 (под сокрушением)
уровень жизни с ЖЖ4 856 ХП:


ck_2.jpg

Меняем поножи луны на скорпиона, изменяем немного распределение статов и при разогнанном пристрастии на интуицию +22 и съеденном кусочке торта загадка или 3 вынесенных статах из пещеры. Получаем: 50 силы, 75 интуиции (сова 8 левел) 50 выноса 675% крита, 440 % антикрита, 325% уворота, 795% антиуворота,100 мф мощности критического удара, 25 МФ дробящего удара, урон 241-302, урон критом 966 – 1209 (под сокрушением) уровень жизни с ЖЖ4 1059 ХП. Данный вариант проигрывает в модификаторах немного, но на 203 ХП больше жизни, что лучше решать вам, тем более это не единственные варианты комплекта.


Теперь несколько общих советов:


  • Всегда кастуйте на себя хотябы ЖЖ4 желательно кастовать и СиЗ .
  • Зверь ваш всегда должен быть накормлен, так как у вас зверь будет не просто давать статы, а еще и работать на победу и поэтому он всегда должен быть готов войти в бой.
  • Бои лучше выбирать с таймом в 3-5 мин при тайме в 7-10 мин использование зверя с максимальной эффективностью будет затруднено.
  • Не стесняемся выжидать и делать ход вторыми, когда это вам выгодно не реагируя на крики соперника.
  • Внимательно ведем подсчет бонусов, которые набирает ваш соперник.

Теперь рассмотрим бои против разных комплектов.



Луна двуручка против магов

Бой против магов самым неудобным соперником для нас являются маги воздуха, хотя больших проблем против магов этот комплект не испытывает.


Выбираем приемы на бой: очистить кровь, скрытая ловкость, шокирующий удар, ошеломить, призрачная защита, рывок, выжить слепая удача усиленные удары, и призрачную защиту против той стихии в которую вкачен маг. Можно также рассмотреть вариант с дикой удачей и сокрушающим ударом.


ck_3.jpg ck_4.jpg

При начале боя сразу ставим призрак, и ждем пока маг, не проставит удар. Обычная тактика магов сделать сразу несколько выстрелов и выставить на первый размен ударами призрачную защиту или силовое поле. Дождавшись проставленного удара делаем рывок, что усиливает силу нашего удара и совершаем размен если удар пришелся в силовое поле, то ошеломляем противника и за следующие 2 хода стараемся набрать 2 или 2 . Если удар приходится в призрак (особенно если удар не критовой и у вас уже 6 ), то ставим призрачную защиту стихии ждем проставления удара мага и бьем усиленным ударом после чего ошеломляем. Исключение составляет маги воздуха которые используют туманный образ, их после первого размена всегда ошеломляем.


Силовое поле мага 9 левела снимается как правило за 2-3 удара. Не спешите снимать цели приемом очистить кровью, если у вас мало дождитесь 3-4 цели. Незабываем и обновлять призрачную защиту стихии, так как она держится всего 5 ходов. Как правило, после 6 размена ударами, когда проходит задержка на использование ошеломления у вас набирается приемы на скрытую ловкость и мы переходим в наступление после 6 размена мы ошеломляем мага 2 хода он не может использовать приемы и эти 2 хода мы должны использовать по полной (за исключением магов использующих прием защита света этот прием используется магами в начале боя и снижает ошеломление с 2 ходов до 1). После ошеломления ставим скрытую ловкость, если позволяет количество (не менее 6), то вместе с усиленными ударами, уворот который мы получаем используя скрытую ловкость дает нам 2 бонуса и позволяет следующим ходом применить шокирующий удар, который мы проставим дождавшись проставленного удара мага по нам, шокирующий удар нам дает еще 3 хода спокойной жизни за которые мы стараемся нанести максимум повреждений магу и если он их переживет, то через эти 3 хода мы снова можем ошеломить его. Как правило, начав серию из комбинирования приема ошеломить и шокирующий удар, мы уже не выпускаем мага из боя живым успевая снять всю ту мерзость, что он на нас успел набросать (пожирающее пламя, усмирение, отравление, метеориты и т.д. в зависимости от стихии мага). Особая осторожность нужна с магами воздуха, тут нужно дождаться пока маг не применит туманный образ и только после этого использовать приемы за исключением ошеломления, которое на вас отразиться не может.


Интересные бои бывают и против магов земли которые делают ставку на максимальный скил в этой стихии и использования свитка власть земли 5 такие маги как правило дерутся посохом и удары их очень сильны. Тактика боя против них примерно такая же как и описанная выше.


Победа в бою против мага вас ждет в 80-90% случаев, если он не хиляется свитками и не восстанавливает себе ману. Собственно ничего не мешает и вам хиляться в этом случае, правда как правило сила духа уже на половину израсходована.



Луна двуручка против злодеяний

Из приемов я советую поставить: обреченость, скрытая ловкость, прорыв, ошеломить, призрачная защита, рывок, разведка боем, слепая удача, усиленные удары, разгадать тактику.


Бой с этим комплектом во многом сходен с боем против уворота, однако злодеяния по набору тактических приемов значительно богаче это может стать как его плюсом, так и его минусом.


ck_5.jpg ck_6.jpg

Тактика простая в начале не спешим использовать призрачную защиту, она нам понадобится еще.


Задача наша внимательно считать набираемые за размены бонусы нашим соперником вовремя реагируя на его атакующие приемы, для этого я рекомендую ставить разведку боем. Рекомендуется также держать в запасе прием ошеломить, чтобы соперник не мог использовать прием отменить после вашего прямого крита, ошеломляйте его сразу. Основной прием в борьбе с этим комплектом служит также и обреченность. В силу того, что здоровья у комплекта злодеяний немного обычно хватает 2 критов чтоб решить исход боя в свою пользу, однако если бой затягивается это сделать сложнее ведь используя приемы такие как: скрытая ловкость, танец ветра, предвиденье - соперник нам оставляет мало шансов попасть по нему, а усиленные удары поступь смерти значительно повышают урон по нам, кроме того, использование шокирующего удара лишает возможности набирать нам бонусы тактик и использовать любые приемы. В отличии от паука данный комплект затрудняет набор на нем бонусов защит из за своего высокого МФ крита. Поэтому стараемся накопить приемы на решающую атаку в виде слепой удачи, обреченности и усиленных ударов предварительно ошеломив соперника. При надобности для завершающего удара используем рывок (в других случаях не рекомендуется). Можно использовать в бою зверя для снятия связки приемов с соперника. Приемы защиты также можно снимать, приемом ошеломить. Старайтесь не использовать приемы зря, расходуя свои бонусы экономно, их и так мало.


В выборе соперника я отдавал предпочтение с высоким показателем ловкости, нежели с высоким показателями интуиции, при бое с двуручным вариантом злодеяний рекомендую ставить шокирующий удар вместо разведки боем.


При грамотном ведении боя соперником шансы на победу примерно равны.



Луна двуручка против паука

До введения новых приемов комплект паука в большинстве случаев в бою один на один был нам не страшен, но как это часто бывает все течет все изменяется и теперь уже нам приходится несладко пытаясь убить это верткое создание. Итак выбираем приемы: прорыв, призрак, разгадать тактику, обреченность, ошеломить, усиленные удары, слепая удача, рывок, отменить, выжить. Последние 2 приема на мой взгляд можно варьировать меня их другими приемами.


ck_9.jpg ck_10.jpg

В начале боя, как и со злодеяниями мы изучаем ведение боя соперником не используя сразу призрак. Наша задача, посмотреть какие приемы у соперника есть в наличии, есть ли у него усиленные удары, поступь, шокирование, какими защитами пользуется и ставит ли он предвиденье или предпочитает второе дыхание (большинство почему-то в бою против двуручки предпочитает именно его). Первоначально наша задача сводится к набору , которые нам понадобятся для обреченности и парочки попаданий, незабываем вести подсчет набранных бонусов соперником ( , , и ). Всегда стараемся держать в запасе 3 , чтоб после прошедшего крита ошеломить соперника не давая ему тем самым отменить нанесенный вами урон. Первая половина боя, как правило напоминает избиение груши, в роли груши кто? спросите вы, да вы правильно подумали, как правило эта роль в первой половине боя ваша. Обычно увороты используют усиленные удары, по возможности стараясь бить ими со скрытой силой. Если соперник сразу не использует бонусы на усиленные удары, то почти наверняка копит либо на связку приемов, либо накапливает их на концовку, чтоб в конце боя 2-3 разменами добить вас. Накопив бонусы мы начинаем делать ставку на обреченность, что сразу затрудняет сопернику использование предвиденья или танец ветра, если противник предпочитает ставить полные защиты, то ждем простановки его удара и снимаем ошеломлением, после чего бьем по незащищенному телу :). В случае с активными защитами поступаем по ситуации исходя из количества имеющихся у вас бонусов, как правило защит паук набирает не так уж и много, поэтому не всегда есть смысл снимать активные защиты. Незабываем аккуратно ставить под накопленные скрытые силы и усиленные удары призрак. В 80% случаев победа над пауком сейчас зависит, пошел ли у вас крит или нет 2-3 крита и бой скорее всего за вами, полное отсутствие оных и победить будет крайне сложно. Как только уворот достигнет рубежа, когда его линия жизни покраснеет стараемся его добить связкой приемов в виде обреченности, усиленных ударов и слепой удачи предварительно его ошеломив. Если не хватает капель крови, то можно предварительно юзануть плащ крови (при наличии рыцарства в Кепе). И мой совет деритесь до конца, даже если у вас осталось 2 ХП, а у противника 300-400. Часто делая ставку на последний удар я выпускал зверя дожидаясь размена удара с ним желательно результативного, я делал удар используя оставшиеся бонусы с рывком, умирая сам я убивал соперника критом, а зверь оставался принося мне победу. В случае с уворотом зверя можно использовать не только для снятия приемов с соперника, но и для того чтоб бить из под зверя, так как соперник не будет ставить бонусы пока не убьет вашего зверя, а количество смен ограниченно.



Луна двуручка против луны со щитом

Стараемся выбирать без бонуса 100 инты или 50 силы против критовиков с этими двумя бонусами бои более тяжелые, но это вовсе не значит что им надо отказывать :).


Выбираем приемы: прорыв, призрак, разгадать тактику, ошеломить, усиленные удары, слепая удача, рывок, отменить, скрытая ловкость, разведка боем.


ck_7.jpg ck_8.jpg

Призрак мы сразу не используем. В начале боя наша задача попадать, ибо в начале желательно сделать несколько и сделать 2-3 , для дальнейшего варьирования тактики. Стараемся всегда держать про запас 3-4 и 2-3 для быстрого ошеломления, либо для приемов отменить и разгадать тактику. Скрытую ловкость стараемся использовать только в крайних ситуациях в конце боя, ибо ваше попадание обоими ударами в блоки даст 4 противнику и вам придется ловить либо скрытые ловкости, либо снимать его с защит. Сделав необходимый задел в бонусах, мы вешаем на противника разведку боем, и уже не торопясь бьем после того как он проставил удар, при необходимости разгадывая его связки приемов. Как правило, криты видя что на них висит разведка, не используют связки приемов после того как эффект разгадывания прошел на противника снова можно повесить разведку или ошеломить. Основная задача на этом этапе сливать его приемы разгадывая, подставляя под удар призрак, или не давать использовать связки или снимать его с защит с помощью ошеломления. Не забываем, что и зверь может снять приемы с противника если нет других способов, если все-таки вы пропустили сильный крит старайтесь его отменить не жалейте использовать этот прием приберегая его на случай если другой крит вдруг будет сильнее на 20-30 ед. они погоду вам не сделают как правило. Перед своими связками приемов в виде слепой удачи и усиленных старайтесь противника ошеломить, и бить после того как он проставил удар чтоб он не слил с вас приемы зверем, внимательно считайте его бонусы и размены до возможности использования противником призрака. Внимательно изучайте послед блоков противником, ибо в первую очередь нам нужно попадать по нему. При любой возможности старайтесь не затягивать бой, а закончить его быстрее и если для этого стоит выбор юзануть плащ крови и ударить слепой или постараться применить скрытую ловкость выбирайте более надежный вариант. Если у противника остается примерно 250-300 ХП, а у вас слепая есть и прорыв, то в большинстве случаев лучше ударить сначала прорывом и потом слепой добить, это часто эффективнее чем слепая с усиленным оставляя 6 мечей про запас, ибо слепая с усиленным в зону блока может не добить противника, но если у вас слепая 9 мечей и не использован рывок, то вы можете сначала ударить слепой с усиленными и затем сделать быстро рывок и добить, а если есть призрак, то делайте сразу рывок, ставьте усиленный удар со слепой, прорыв и добивайте слепой с усиленным. При проставленном усиленном ударе прорыв получается сильнее, рывок так же дает больше повреждений в атаке. Скрытая ловкость можно использовать в конце, когда удар в удар идете и любое попадание может принести как победу, так и поражение, либо иногда можно использовать, чтоб увернуться от связки приемов, а на след. ход поставить под нее призрак либо разгадать. Как правило бои против луны очень увлекательны с хорошими шансами на победу при грамотном использовании приемов.



Луна двуручка против луны с 2 пушками

Приемы теже самые что и против луны со щитом: прорыв, призрак, разгадать тактику, ошеломить, усиленные удары, слепая удача, рывок, отменить, скрытая ловкость, единственное можно заменить разведку на выжить, агрессивную защиту, обреченность или возмездие, шокирующий удар по выбору.


ck_17.jpg ck_18.jpg

Основное отличие от боя против луны со щитом заключается в том что мы смелее можем использовать атакующие приемы, скрытые ловкости с усиленными или просто бить усиленными ударами, но каждое попадание в блок значительно больнее отражается на нас ибо противник быстрее набирает капли крови и может использовать чаще скрытые ловкости, танец ветра, или шокирующий удар, однако, на мой взгляд бои с данными противниками проходят быстрее и легче, как правило. Сам бой во многом схож, как и бой против крита со щитом, мы не стараемся сразу использовать призрак и делаем задел в бонусах 3 меча и 2-3 щита затем начинаем активно использовать атакующие приемы не забывая подставлять под связки соперника призраки или разгадывать, внимательно следите за набором соперником и капель , желательно и , чтоб ваши усиленные не приходились на его скрытые ловкости. Ошеломите противника не давая юзать скрытые ловкости и танцы ветра для вас они опаснее, чем слепые удачи, так как при размене вы почти гарантированно по нему не попадете, а в ответ получите 3 удара. В целом прогноз на исход боя неплохой 70-80%.



Луна двуручка против луны с двуручкой

На мой взгляд один из самых захватывающих боев с массой адреналина.


Выбираем приемы: прорыв, призрак, разгадать тактику, ошеломить, усиленные удары, слепая удача, рывок, отменить, скрытая ловкость, шокирующий удар.


ck_11.jpg ck_12.jpg

Призрак не юзается сразу. Стараемся набрать 3 , сделать пару и , прямой во многом исход боя будет зависит кто лучше проведет начало и быстрее накопит на приемы, имея в запасе 3 вы можете бить усиленными ударами. Как только у вас появляется возможность ударить скрытой ловкостью, ошеломите противника и ждите когда он проставит удар, бейте скрытой ловкостью, если позволяют бонусы то с усиленными ударами, в следующий ход если вы попали хотя бы раз простым ударом у вас есть шокирующий удар, выждите когда соперник проставит удар и бейте шокирующим ударом, если вам удалось попасть мимо блока то противник шокируется и 3 удара не сможет набирать бонусы и использовать приемы это самое подходящее время, чтоб использовать на нем весь свой атакующий арсенал перед 3 ходом, когда шокер должен уже спасть выжидаем когда соперник проставит удар быстро бьем и снова его ошеломим, если у вас достаточно бонусов, то после противник может не успеть отмокнуть после ошеломления как вы снова его шокируете при такой серии, у соперника может быть большое количество бонусов, но он их так может и не использовать против вас. Но помните что такую же тактику может использовать и ваш соперник поэтому старайтесь опережать его не давая использовать туже тактику против вас, ибо не так часто сторона первая набирающая бонусы на такую серию проигрывает. Сильные криты старайтесь отменять, при наличии большего числа и , можно ошеломить противника и зная что как минимум 2 хода вы сможете использовать скрытую ловкость можно сделать рывок увеличивая повреждения при атаке, в таком бое при выборе между слепой и скрытой ловкостью, чаще лучше останавливать свой выбор на скрытой ловкости, ибо это дает нам шокирующий + возможность 2 попадания по противнику при почти 100% возможности избежать урона по вам. Однако решать все же следует исходя из конкретной ситуации во время боя. Масса острых ощущений во время боя вам гарантировано.



Луна двуручка против скорпиона

На мой взгляд, отдельно разбирать тактику боя смысла нету, так как она практически идентична тактике против луны с 2 пушками или луны со щитом в зависимости от варианта скорпиона. Отличие также в том что антикрит у скорпиона выше, чаще критует, но сами криты слабее + у скорпиона выше МФ паринга, а при грамотном разбавлении скорпиона луной можно добиться более высокого МФ мощности крита. Шансы на мой взгляд хуже чем против луны.



Луна двуручка против Забытых двуручки

Смысла драться против забытых со щитом я не вижу, имея подавляющие преимущество по броне, жизням, а также 3 зоны блока щитом нам будет сложно его вынести, а вот против двуручки у нас все шансы победить есть.


Выбираем приемы: прорыв, призрак, разгадать тактику, ошеломить, усиленные удары, слепая удача, рывок, отменить, скрытая ловкость, шокирующий удар, в принципе вместо разгадывания можно поставить скрытую силу или танец ветра.


ck_11.jpg ck_14.jpg

Основная тактическая схема как, и в бою против крита двуручки, однако значит безопаснее, так как забытые критуют только по праздникам. Призрак стараемся ставить после 3 , чтоб прорыв который так любят использовать данный комплект приходился именно в него. В начале наша задача накопить и пару раз критануть , дальше по отработанной схеме: ошеломляем, скрытая ловкость с усиленными ударами затем шокируем чтоб противник не набирал бонусы и снова усиленные удары, скрытые ловкости стараемся не давать противнику возможности попасть по вам. Как только отходит от шокера, тут же ошеломим. Если вы не упираетесь в бою в стену блоков, то, как правило бой остается за вами, ибо критов по забытым как правило много да и блоки вы набираете время от времени при такой тактике иногда можно спасти уже казалось бы проигранный бой. Вероятность победы 80-90%



Луна двуручка против солнца двуручки

Подробно останавливаться не буду, бой весьма схож с боем против луны двуручки и забытых двуручки. Главные отличия высокий паринг, поэтому я не советую убирать разгадывание тактики и высокий антикрит, что существенно ограничивает набор нами бонусов , однако более слабая броня чем у забытых и возможность водяных ударов играют уже на руку нам. Советую без нужды не драться с противниками со 100 силы.


Приемы: прорыв, призрак, разгадать тактику, ошеломить, усиленные удары, слепая удача, рывок, отменить, скрытая ловкость, шокирующий удар, можно также поставить вместо шокера скрытую силу, но на мой взгляд это рискованно.



Луна двуручка против солнца 2 кинжала

Тактика в чем-то похоже на тактику боя против уворота. Высокий паринг и высокий антикрит солнца, значит затруднит нам задачу однако солнце не вертится, отсутствие контр ударов, невысокий урон. Стараемся выбирать не укастованных представителей данного класса. Выбираем приемы: прорыв, призрак, разгадать тактику, ошеломить, усиленные удары, слепая удача, рывок, отменить, скрытая ловкость, обреченность.


ck_15.jpg ck_16.jpg

Начало обычное: не ставим призрак, стараемся набрать несколько и побольше . Набрав , ставим обреченность, не давая парировать сопернику, блоки снимаем ошеломлением, под усиленные удары стараемся ставить призрак, предвиденье и второе дыхание, разгадывать. Криты по этому комплекту проходят редко, но попадания по противнику и обычным ударом довольно чувствительно. Добивается противник как правило прорывами, помимо грамотного боя желательно иметь и кусочек удачи за пазухой. Шансы примерно равны.


Бои с другими вариантами луны, как правило не сулят ничего хорошего ибо 3 блока при высоком паринге и антикрите оставляют мало шансов на удачу если у вас нет 100 инты.



Надеюсь, мой опыт поможет вам,
бойцам выбравшим себе двуручный критовой молот и комплект луны.
Наш путь труден, но интересен.
Спасибо всем кто дочитал эту статью. :)

СклонностьTriAda Ratibor BMBИнф. о Ratibor BMB\

[08.02.2007 16:41] Update: По проссьбе читателей выкладываю логи >>>


Комментарии(54) Автор: vamp / Изменено: vamp [8.02.2007 16:56]
Гость 8.02.2007 00:18
у двуручки луны нет шансов против солнца. ну или быть может 1 бой из 10
vamp 8.02.2007 00:44
угу автор набрался опыту в игре в тетрис наверно )
Гость 8.02.2007 00:46
Кстать, а почему не рассмотрены ЗВ с Булавой и Щитом :) ЗВ двуручка написано проигрывает 80-90% боев Луне Двуручке, а Пушка+Щит?+ Еще модный сейчас временами комплект с 3-мя кольцами 5 лва на +7% блока щитом каждое (т.е. 3-и кольца +21% блока щитом) :)

II LEGION II (лень региться)
Гость 8.02.2007 02:05
II LEGION II  забытые со щитом  не расматривал потому что шансы на победу очень небольшие,также как против солна со щитом или солнца  мес и парирующий кинжал.
Ratibor BMB 8.02.2007 02:11
"у двуручки луны нет шансов против солнца. ну или быть может 1 бой из 10"-смотря против какого солнца))в большинстве вариантов солнца  это действительно так  я расмотрел те варианты против которых шансы есть
Ratibor BMB 8.02.2007 02:17
"Помоему бред полный. Такие шансы на победу могут быть при полном обкасте луны (с ЖЖ4, сокрушением и защитой) и противнике вообще без элей. Для меня (зв с двуручником) луна с молотом или с двумя оружиями всегда были любимыми противниками, т.к. валяться практически всегда. Честно говоря просто смешно."
Сужу по собственному опыту  только одного представителя ЗВ с двуручкой я не валил. Я не спорю что не каждая осада кастуется таких меньшинство  также как мало кто  использует усиленные удары  вы судите по своему опыту я по своему))) в подавляющем большинстве боев осаду двуручку я выносил. Возможно тоже самое вы делали с подавляющим большинством  луны  двуручки, у вас по самой тактике ведения боя против вашего комплекта нарекания есть? или вас задел процент побед?))
Ratibor BMB 8.02.2007 02:24
Просто проблемав том что многие не доконца используют достоинства своего комплекта, но я думаю никто не будет спорить что с грамотным бойцом и побиться интересно и подчерпнуть что то из тактики не грех.Любого грамотного бойца вынести тяжело какой комплект он бы не носил.)) :beer:
Ratibor BMB 8.02.2007 02:50
И вообще луна двуручка комплект не для слабонервных, нескрою сам много раз думал сменить его на что нибудь попроще  где не надо так изворачиваться чтоб победить, но тем неменее я до сих пор в нем))
Гость 8.02.2007 09:25
:appl:
Гость 8.02.2007 10:39
И правильно делаешь) Двуручная луна это очень сильный противник особенно думающая)

50 силы , 100 инты , под 1000 жизни под жж4 )

Этот вариант валит в хаотах всех без разбора ...837 - крита это результат + 980 антиуворота , у злодений нет шансов


Помню остался в хаоте 1 на 1 с пауком , да он снимал с меня и крутился танцами+ 45 восстанавливался поястоянно у него было 200 жизни в конце, а мне снял  с 400 примерно до 100 жизни

Это был паук с десертами +5 больше 100 ловки )  Так вот все это счастье для него продолжалось пока я не набрал на правдами и неправдами на обреченку )

Обреченка + скрытая ловкость ) и вот уже со средней травмой он лежит)) Причем учтите что я был практически без бонусов на начало размено с ним ибо до этого вынес 4 противника 8 ( уворота ,2 магов добивал и осаду со 100 силы)
----


Ну а  по существу статьи скажу следующее : Самое главное в данном случае для формирования комлекта - это крит, большинство судят о двуручке по боям с двуручкой с 750 максимум крита) А вот к
Гость 8.02.2007 10:44
А когда солнце начинает получать криты каждый ход и непонимать что происходит то начинается паника ибо предвидение не помогает блоки тоже ) а контрить то не умеет)

840 крита не любит даже рульф хрумпт ) регулярно отхватывал криты  по - 300 этот якобы не критуемый боец))куда уж солнцу до него

Ну а насчет пауков ) и прочих лун,скорпов  ) везде важна сила крита) А она у нас гораздо больше чем у других)


------
Гость 8.02.2007 11:51
Большой минус статьи в том, что в хаотах много разных комплектов встречается. И набор приемов нужен универсальный.

[08.02.2007 12:52]vamp: это будет в другой статье о приемах, а это о двуручке )
Гость 8.02.2007 13:47
спасибо за пособие по выносу двуручного крита...... :appl:
prosto AC  :bigwink2:
Ratibor BMB 8.02.2007 13:48
хаоты и группы я в данной статье не расмтривал. Надож оставить материал для других публикаций)). Луна двуручка со 100 инты действительно хороша но на 9том ее не так просто одеть но реально.
Ratibor BMB 8.02.2007 13:51
prosto AC  пособие подробное будет позже))))  привет бродяга))
Гость 8.02.2007 15:41
отличная статья. Автору почёт и уважение.
Гость 8.02.2007 16:20
:vasya: злобно) хорошая работа!
Ratibor BMB 8.02.2007 16:34
к тем кто логи требовал сегодня  будут

Кстати  Deisler ты уже со мной дрался  вот лог  http://capitalcity.combats.ru/logs.pl?log=1163255713
vamp 8.02.2007 20:32
после выкладки логов все пошли перекачиваться в двуручников )
Ratibor BMB 8.02.2007 20:37
это врядли ибо минусов хватает в комплекте  проще паука,злодеи, скорпиона или солнце нацепить.
Гость 8.02.2007 21:46
:appl:
попольшеб сидели и думали о научном подходе к боям, а не о мате в приватах-
играть былоб интересней)
:vasya:
Гость 8.02.2007 21:48
И кстати- пусть опытом поделятся не только двуручки!!!!! :bash:
Гость 9.02.2007 15:52
:appl:  :appl:  :appl:
Гость 11.02.2007 12:17
:appl:  :appl:  :appl:
Гость 16.02.2007 12:33
:smile:
 
up
   
службы мониторинга серверов clodo.ru

      Все права защищены. © 2006-2024 клан TriAda.
admin@triadaclan.ru